GALEWING / 更新记录

一点点,让飞行变得更好。

GALEWING已实现的任务、画面、网站与应用基础功能更新。

0.13.0 / 编队战斗与清晰的收集反馈

搜索、救援、信号与气流任务现在有6至14只精灵,分布在出发航线和目标附近。拦截每队4至7只,净化守卫4至9只。精灵会横向摆动、侧面包抄和上下盘旋,同时开始射击的敌人数受限。信号收集新增进度条、完成音效、绿色对勾及确认提示,最后一个信号会提示返巢。护盾中央透明,弹丸从护盾外侧发射。教学、限时圆环航线及峡谷目标保持原要求。

0.12.0 / 闪避、反击与连续击落

冲锋型精灵现在先预警,再沿确定的方向高速直冲。翻滚时擦过敌弹可获得1.4秒高速反击;疾风状态提供6秒高速三连射。连续击落加入逐渐升高的音效和简洁提示,结算显示最高连击与闪避反击次数。高速弹丸会检测帧间经过的整条路径,特效遵循减少动态效果设置,并复用现有弹丸池。

0.11.0 / 更快、更灵敏的飞行

普通自由飞行的基础巡航速度提高约23%,加速速度提高25%,加速与转向响应也更快。接近信号和上升气流时会减速以便精确操作,按住加速仍可提速。屏幕周边的风线和镜头反馈加强速度感,并遵循系统的减少动态效果设置。仍有击杀目标时,距离最近的远方精灵会主动接近;水晶守卫则保持原位。峡谷的前进速度、圆环和攻击预警时间保持不变。

0.10.4 / 完善峡谷攻略

为第30、60、90关攻略加入真实截图上的安全位置示例、攻击截面图、回避到反击的步骤及针对失败原因的建议。四种语言均包含关卡时间和相关攻略链接。游戏右下角也会显示版本号。

0.10.2 / 修正目标指引位置

修复救援任务中雏鸟的显示位置、指引标记与救援判定位置不一致的问题。距离显示现在也随目标的实际位置更新。改善快速转向时标记的延迟,并修正手机屏幕及摄像机后方目标的箭头方向。

0.10.1 / 连接可选使用统计

已设置Google标签及GA4目标。允许统计后,才收集页面访问、出击及结果等事件。可从页脚或游戏设置更改选择。游戏进度与操作保持不变,详情见隐私政策。

0.10.0 / 更详细的飞行指南

新增第30、60、90关峡谷、升级、限时航线、救援、信号与气流、常见问题共8篇指南,并加入四种语言的真实游戏截图。已连接Google AdSense代码并更新隐私政策。GA4已准备接入,但设置实际衡量ID前不发送统计;设置后仍遵循访问者的选择。

0.9.0 / 游戏内四种语言

菜单、任务、HUD、教程、结果、升级和勋章现支持四种语言。网站选择的语言会传入游戏,也可在游戏主菜单切换并保留进度。

0.8.1 / 四种网站语言

在页眉加入韩语、英语、日语与简体中文,提供本地化说明页面及各语言搜索元数据。

0.8.0 / 战役多样化

普通关卡改为七种任务,加入区域风况、任务标签和新规则独立纪录。

0.7.0 / 三种特别出击

加入风环竞速、限时救援、连续编队战,分别保存最高得分、最短时间与完成次数。

0.6.0 / 完美飞行

加入完美过环、六种勋章、飞行评级、命中反馈和翼迹,改进水面、羽毛和峡谷岩石。

网站指南

加入游戏介绍、操作、攻略、联系、隐私和存档迁移说明。

0.5.0 / 菜单与应用基础

将游戏UI迁移到React,重新设计标题菜单并准备Android、iOS项目基础。应用商店发布仍在准备中,目前公开可用的是浏览器游戏。

峡谷守护者

将10到100关的首领关整合为峡谷战,加入更复杂的预警和更短的弱点窗口。

新手与操作体验

加入初期提示、触屏自动射击、飞行风格、每日目标、备份、诊断、节能及自适应画质。实际性能取决于设备和浏览器。

准备好起飞了吗?

游戏内支持简体中文、韩语、英语和日语
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