GALEWING / 更新履歴

少しずつ、よりよい飛行へ。

GALEWINGの任務・グラフィック・ウェブサイト・アプリ基盤の更新記録です。

0.13.0 / 編隊戦とわかりやすい収集表示

捜索・救助・信号・上昇任務では、出発経路や目標付近に6〜14体の精霊が出現します。迎撃は1編隊4〜7体、浄化の守護精霊は4〜9体です。左右の揺さぶり、側面への回り込み、上下の旋回を追加し、同時に射撃を始める敵数を制限しました。信号収集には進行バー、完了音、緑のチェックと確認表示を追加。最後の信号では帰巣を案内します。シールドの中央を透明にし、弾はその外側から発射します。学習・時間制の輪の経路・峡谷の目標は維持します。

0.12.0 / 回避から反撃、連続撃破へ

突進型は予告の後、決めた方向へ高速で直進します。ロール中に敵弾をかすめて避けると、1.4秒間の高速反撃を得られます。疾風中は6秒間の高速3連射になり、連続撃破には段階的に高くなる効果音と表示を追加しました。結果画面には最大連続撃破と回避カウンターを表示します。高速弾はフレーム間の経路でも命中を判定し、動きを減らす設定と既存の弾プールを利用します。

0.11.0 / 速く、応答のよい飛行へ

通常の自由飛行で基本巡航速度を約23%、加速時の速度を25%上げ、加速と旋回の反応を速めました。信号と上昇気流への接近時は精密操作のため減速し、加速ボタンで速度を上げられます。画面周辺の風の軌跡とカメラの反応を追加し、OSの動きを減らす設定にも対応しました。討伐目標が残っていると最も近い遠方の精霊が接近しますが、水晶の守備隊は持ち場を守ります。峡谷の前進速度、ゲート、攻撃予告時間は変更していません。

0.10.4 / 峡谷攻略を詳しく

30・60・90ステージの攻略に、実際の画面上の安全位置の例、攻撃範囲の断面図、回避から反撃までの手順、失敗別の対策を追加しました。4言語で時間や関連攻略を確認できます。ゲーム画面の右下にはバージョンを表示します。

0.10.2 / 目標案内の位置を修正

救助任務でヒナの表示位置と案内マーカー、救助判定がずれる問題を修正しました。距離表示も目標と同じ位置を基準に更新します。急旋回時のマーカーの遅れや、スマートフォン・カメラ後方の目標を示す矢印の方向も改善しました。

0.10.1 / 任意の利用状況分析を接続

GoogleタグとGA4の送信先を設定しました。分析を許可した後にページ閲覧、出撃、結果などを収集します。フッターやゲーム設定から選択を変更できます。ゲーム進行と操作は変わりません。詳細はプライバシーポリシーをご覧ください。

0.10.0 / 詳しい飛行ガイド

30・60・90ステージの峡谷、強化、時間制航路、救助、信号と気流、よくある質問の8ガイドを追加しました。4言語の実際のゲーム画面を掲載しています。Google AdSenseコードを接続し、プライバシーポリシーを更新しました。GA4は準備済みですが、実際の測定IDを設定するまで分析を送信しません。設定後も利用者の選択に従います。

0.9.0 / ゲーム内も4言語に

メニュー・任務・HUD・操作ガイド・結果・強化・勲章を4言語に対応させました。サイトの選択言語をゲームに引き継ぎ、進行を保ったままメインメニューで変更できます。

0.8.1 / 4言語のウェブサイト

ヘッダーに韓国語・英語・日本語・簡体字中国語を追加し、案内ページと各言語の検索メタデータを用意しました。

0.8.0 / キャンペーンの多様化

通常ステージを7種の任務に再構成。地域の風、任務表示、新ルール用の独立した記録を追加しました。

0.7.0 / 3つの特別出撃

輪のレース、時間制救助、連続編隊戦と、それぞれの最高得点・最短時間・完走回数を追加しました。

0.6.0 / パーフェクト飛行

パーフェクト通過、6勲章、飛行評価、命中表示、翼の軌跡、水面・羽・峡谷の表現を改善しました。

ウェブ案内

紹介、操作、攻略、連絡先、プライバシー、保存移行の案内を追加しました。

0.5.0 / メニューとアプリ基盤

UIをReactに移し、タイトル画面とAndroid・iOSの基盤を準備しました。ストア公開は準備中で、現在利用できる公開版はブラウザーゲームです。

峡谷の守護者

10~100の各ボス段階を峡谷戦に統合。予告の複雑化と弱点時間の短縮を導入しました。

最初の飛行を快適に

初期ガイド、タッチ自動射撃、飛行スタイル、日替わり目標、バックアップ、診断、省電力と自動画質を追加。実際の動作は端末とブラウザーによって異なります。

飛び立つ準備はできましたか?

ゲーム内も日本語・韓国語・英語・簡体字中国語に対応
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